Nie masz konta w serwisie? Zarejestruj się
- Gry:
- Akcja
- Bijatyki
- Familijne
- Horror
- Logiczne
- Przygodowe
- Role-Playing
- Sportowe
- Strategiczne
- Strzelaniny
- Symulatory
- Wyścigi
- Zręcznościowe
Mafia II
- Producent:
2K Czech - Wydawca:
2K Games - Wydawca PL:
Cenega Poland
Premiera:
PL:2010-08-27 EU:2010-08-27
Skrót informacji:
Mafia II to bezpośredni sequel pozycji wydanej w 2002 roku - Mafia: The City of Lost Heaven - gry, która od momentu premiery nie tylko osiągnęła niesamowity sukces komercyjny, ale również spotkała się z uznaniem krytyków. Za stworzenie produkcji...

- Strona internetowa Mafia II
- X360 | 2K Czech | 2K Games
Fabuła Mafia II rozpoczyna się w momencie, gdy główny bohater, Vito Scaletta, weteran II Wojny Światowej, powraca do domu. Do armii nasz protagonista zaciągnął się tylko z powodu wiszącego nad nim wyroku więzienia za dokonane wcześniej kradzieże. Vito dość szybko nawiązuje kontakt ze starym przyjacielem, Joe Barbaro. Ich kryminalne życie rozpoczyna się w momencie, gdy Mikey, mechanik samochodowy, popada w konflikt z Joe. Dodatkowo Mikey potrzebuje konkretnego typu samochodu, którym mógłby przewozić części. Za odpowiedni wóz oferuje 400 dolarów.
Splot kolejnych wydarzeń sprawia, że Vito, Joe oraz Henry Tomasino (rodzina Clemente) znajdują się w sytuacji, w której walczą z, za oraz przeciw trzem rodzinom o wyjątkowo kryminalnych korzeniach (Falconi, Vinci oraz Clemente). Celem tych potyczek jest naturalnie zdobycie jak największych wpływów.
Zgodnie z informacjami, które podają twórcy, Mafia II zawiera ponad 2 godziny scen filmowych, renderowanych na silniku gry. Pierwsza część serii, Mafia: The City of Lost Heaven, posiadała scenariusz o objętości 400 stron. W przypadku sequela ma on ich ponad 700. Dużo ciekawych informacji właśnie na temat fabuły udzielał swego czasu Daniel Vavra, scenarzysta i reżyser serii, który stwierdził iż Mafia II jest grą bardziej realną, prezentującą mroczniejszy świat, a cała fabuła stworzona została z silnik naciskiem na rzeczywistość.
Scenariusz Mafia II umiejscowiony został pomiędzy 1945, a 1955 rokiem na terenie Empire Bay (pierwotnie, podczas wczesnych etapów dewelopingu miasto zwane było Empire City) - fikcyjnym mieście stworzonym na podobieństwo San Francisco i Nowego Jorku. Twórcy obiecują, że pole działania graczy będzie ogromne - na potrzeby gry przygotowana została metropolia o powierzchni 10 mil kwadratowych. Na plus warto również zaliczyć fakt, że już od początku rozgrywki nic nie będzie ograniczało naszej swobody, w związku z czym zwiedzić będziemy mogli dowolną część terenu gry.
Na potrzeby Mafia II twórcy odwzorowali ponad 50 modeli pojazdów, które występowały w 50-tych i 60-tych latach ubiegłego wieku. Atmosfera ma dodatkowo zostać wzbogacona poprzez odpowiednio dobraną muzykę, popularną na terenie Stanów Zjednoczonych właśnie w tym okresie.
W Mafia II znajdziemy wiele znajdziemy wiele broni, które gracze znajdą z pierwszej części gry - warto wymienić chociażby Thompson M1928, Colt 1911, czy też sławny już Shotgun. Dodatkowo do dyspozycji dostaniemy wiele narzędzi mordu wykorzystywanych w trakcie II Wojny Światowej - MP40, M3, czy też MG42.
Zmiany w stosunku do pierwszej części gry:
- Samochód, z którego korzystamy będzie mógł umyty w myjni samochodowej, dopracowano również model zniszczeń - pojazd może eksplodować jeśli strzelimy w bak z paliwem, a samo paliwo może się skończyć
- Vito może korzystać z taksówek lub autobusów, by poruszać się po Empire City
- Policjanci mogą wzywać posiłki, zależnie od ciężaru zbrodni jaką popełnimy
- System sztucznej inteligencji został dopracowany - przechodnie palą papierosy, czytają gazety, kupują ubrania oraz czekają na autobusy. Bezdomni natomiast przeszukują znajdujące się nieopodal śmietniki
- Tablice naszego pojazdu mogą być spersonalizowane
- Twórcy przewidzieli wiele nowych strategii związanych z oszukiwaniem i zwodzeniem policji
- Gracze będą mogli nauczyć palić swojego bohatera
- Dopracowany został system checkpointów
- Dynamiczny system dnia i nocy
- Nasz bohater może kupić jedzenie, czy też napoje w restauracjach znajdujących się na terenie miasta
- Misje poboczne, które pomogą wzbogacić się naszej postaci zostaną odpowiednie oznaczone na mapie miasta
- Vito może ukraść samochód zarówno poprzez otworzenie zamków, jak i przez przemoc fizyczną
- Przewidziano dwa typu interakcji - standardowy oraz związany z przemocą
- Ścieżka dźwiękowa w Mafia II podzielona została na utwory licencjonowane oraz na te, które skomponowane zostały specjalnie na potrzeby gry
- Muzyka, którą będziemy w trakcie gry słyszeć przez radio będzie się zmieniać wraz z upływem lat
- Zróżnicowanie scenariusza zależy od wyborów gracza dokonywanych w trakcie gry - twórcy przewidują kilka konkluzji
- Deweloperzy przygotowali ponad 200 animacji związanych z walką wręcz, w tym takie w których wykorzystujemy do walki elementy otoczenia
- Policja może przestać nas ścigać i zacząć ścigać innych przestępców
- Na terenie Empire Bay będą funkcjonowały gangi, które przyporządkują sobie stosowne terytoria
- Pieniądze będą mogły być wykorzystane w ponad 100 różnych sklepach, gdzie możemy kupić broń, ubrania, etc.
- Jeśli wrócimy na miejsce zbrodni możemy słyszeć świadków opisujących naszą osobę funkcjonariuszom policji
- Twórcy gry nie przewidzieli auto-celowania, ale będzie stosowna korekcja tego mechanizmu
Mafia II X360 - napisz komentarz
Funkcja dodawania komentarzy do gry Mafia II X360 przewidziana została jedynie dla użytkowników serwisu
Gamelobby, którzy mają założone konto i są zalogowani.
Twój komentarz nie tylko zwiększa ogólną punktację Twojego konta w programie Gry dla Aktywnych, ale przede wszystkim pomaga innym użytkownikom serwisu szukającym opinii na temat gry Mafia II X360. Prosimy więc, by treść zostawionego przez Ciebie komentarza była merytoryczna.
Twój komentarz nie tylko zwiększa ogólną punktację Twojego konta w programie Gry dla Aktywnych, ale przede wszystkim pomaga innym użytkownikom serwisu szukającym opinii na temat gry Mafia II X360. Prosimy więc, by treść zostawionego przez Ciebie komentarza była merytoryczna.
Zobacz inne gry na Xbox 360
- L.A. Noire
- Dust 514
- Brink
- Max Payne 3
- R.U.S.E.
- Gran Turismo 5
- Deus Ex 3
- Medal of Honor
- Homefront
- Dead Rising 2
- Rage
- Halo: Reach
- Batman: Arkham Asylum 2
- Dead Space 2
- Mafia II
- F.E.A.R. 3
- Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
- Crysis 2
- Ghost Recon: Future Soldier
- Vanquish
- Bulletstorm
- Gears of War 3
- Call of Duty: Black Ops
- H.A.W.X. 2
- Killzone 3
- Assassin's Creed: Brotherhood
- Enslaved
- Motorstorm: Apocalypse
- inFamous 2
- Dead Rising 2: Case Zero
- Mafia II Trofea
- StarCraft II: Wings of Liberty
- FIFA 11
- Gry Atari ST
- Gry CD32
- Gry GBA
- Gry GCN
- Gry DS
- Gry MAC
- Gry Wii
- Gry PC
- Gry PSX
- Gry PS2
- Gry PS3
- Gry PSP
- Gry XBX
- Gry X360
- Gry iPhone
- Gry Sega CD
- Gry SNES
- Gry 3DO
- Gry Casino
- Copyright © 2008-09: Encyklopedia Gier - gamelobby.pl. Wszystkie prawa zastrzeżone.










