Gry i Encyklopedia Gier

Nie masz konta w serwisie? Zarejestruj się

THQ: Liczy się zaufanie graczy

0 Większość najbardziej oczekiwanych tytułów tego roku to kontynuacje gier, które odniosły sukces na obecnych sprzętach, bądź na platformach poprzedniej generacji. Koszty produkcji gier rosną, rosną też straty, gdy gra nie spełni pokładanych w niej nadziei, co sprawia, że dostajemy coraz mniej całkowicie nowych gier. David Langeliers z THQ twierdzi jednak, że ich bardziej interesuje zaufanie graczy, niż tworzenie kolejnego sequela.

Nie oznacza to jednak, że THQ odcina się od tego trendu, gdyż jak można odnieść wrażenie ze słów Davida, jedno nie wyklucza drugiego. Tak długo jak gra jest dobra i nie zawodzi oczekiwań graczy, nie jest istotnym, czy to kontynuacja, czy nie.

Dla mnie osobiście, tak długo jak gra zadowalająca, nie interesuje mnie, czy to sequel, czy nie. Ale jest poziom zaufania i zestaw oczekiwań graczy, kiedy pracuje się nad serią, potem oba mogą cię zranić i/lub pomóc.

Kiedy fani Zeldy idą kupić nową odsłonę Zeldy, ufają produktowi i moją swoje oczekiwania odnośnie jakości z wcześniejszych tytułów, w które grali. Jeżeli podołasz tym oczekiwaniom, wtedy zdobędziesz więcej zaufania fanów i prawdopodobnie nadal będą Cię wspierać poprzez kupowanie twoich przyszłych produktów z serii.

oczywiście jeżeli nie podołasz ich oczekiwaniom, zaufanie może zostać zmniejszone i możesz stracić długoterminowych fanów.

Dzisiaj, myślę, że prawie wszystkie gry od wszystkich studiów są produkowane i tworzone z co najmniej częściowymi myślami na temat budowy serii. Jeżeli gracze polubią coś, to prawdopodobnie będą chcieli tego więcej.

Szkoda byłoby ich zawieść.

Źródło: Destructoid

Komentarze

Nie ma jeszcze żadnych komentarzy

Dodaj komentarz

Musisz być zalogowany, by móc napisać komentarz do gry . powrót
GDA - Gry dla Aktywnych