FunCom zdradza pierwsze szczegóły na temat The Secret World
- 15:19, 1.02.2010 - Brak komentarzy
Wszystko za sprawą obszernego wywiadu, którego twórcy udzielili redaktorom GameSpot. My postanowiliśmy przygotować dla Was skrót najważniejszych informacji.
Miejscem akcji The Secret World jest Kingsmouth, małe senne miasteczko leżące w Stanach Zjednoczonych u wybrzeży oceanu atlantyckiego. To tego typu miejsce, w którym populacja latem zwiększa się dwukrotnie ze względu na olbrzymie walory turystyczne tego miejsca. Poza sezonem jednak miejsce to jest wyjątkowo spokojne, a życie toczy się tutaj powoli.

Kingsmouth jest miejscem, w którym zdarzy się coś złego - incydent w sam środek którego zostaną grupka osób ocalałych - gracze.
Twórcy sugerują, że bardzo ważnym elementem The Secret World jest ogólnie pojęty heroizm, jednak deweloperzy chcą postawić nas w sytuacjach, kiedy bycie bohaterem jest wyjątkowo trudne - zdobywanie i odpowiednie operowanie informacjami oraz zapobieganie rozprzestrzenianiu się ciemności zamiast ratowania ludzkiego życia.
Dla Kingsmouth nachodzą wyjątkowo mroczne dni, a nikt nie chce, by rozprzestrzeniła się panika - część graczy będzie więc miała za zadanie zrobić wszystko, by zapobiec przedostaniu się informacji o wydarzeniu poza granice miasteczka. Druga część natomiast będzie skupiać się na działaniach całkiem odwrotnych. Częścią gry jest również podążanie za linią fabularną - eksploracja miejsca akcji, rozmowa z postaciami, dzięki której dowiemy się co tak naprawdę się wydarzyło, jak można to powstrzymać i na ile jest to podobne do wydarzeń, które dotknęły inne zakątki świata.
Kingsmouth jest początkiem, ale nie jest punktem zero. Miasteczko oraz otaczające je tereny czerpią garściami inspirację z różnych źródeł, wliczając w to dzieła Lovecrafta, Stephena Kinga, czy też Edgara Allena Poe. To odnosi się również do linii fabularnej.

Twórcy milczą na temat scenariusza, ze względu na fakt, iż jakiekolwiek konkretne informacje wiązałyby się ze znacznymi spoilerami, wiemy jednak że gracze stawią czoła koszmarowi, który narodził się w głębi oceanu, poznają tajemniczą klątwę, która prześladuje miasteczko i wyspę na którym jest ono ułożone od długiego czasu.
Historię przygotowaną przez scenarzystów poznamy nie tylko dzięki głównej linii fabularnej, ale również dzięki misją pobocznym - twórcy twierdzą, że wszystko, każda pojedyncza misja, każda postać jest silnie związana z historią tego miejsca. Znaczenie ma każdy szczegół.






W związku ze zbliżającą się premierą jednej z najbardziej oczekiwanych gier roku, Halo: Reach, na łamach gamelobby.pl...




